Strategia kampanii została opracowana we współpracy z Luc de Charrière, szwajcarskim twórcą gier. Za cel postawiliśmy sobie przedstawienie Faktorii jako gry dostępnej dla szerokiej publiczności. Zrobiliśmy całą serię krótkich filmów, a zasady gry zostały opisane prostym językiem przez samego autora. Uniwersum Faktorii jest interesujące i dość złożone, więc nie mieliśmy zamiaru niszczyć magicznego świata gry poprzez nadmierne uproszczenie aspektów wizualnych. Braliśmy także udział w budowie strony internetowej i platformy e-commerce dla gier.
Umożliwiliśmy każdemu wejście do Faktorii, niezależnie od wieku, języka i doświadczenia!